구글 Veo 3.1의 생성형 광학 기술을 활용해 아나모픽 렌즈 설정을 조율하고 시네마틱 영상을 제작하는 테크니컬 디렉터 일러스트
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AI 영상이 가짜 같은 이유? 구글 Veo 3.1로 오벌 보케 구현하기

AI 영상이 가짜 같은 이유? 구글 Veo 3.1로 오벌 보케 구현하기

AI 영상이 ‘가짜’ 같은 결정적 이유: 완벽함을 버려야 진짜가 됩니다

“프롬프트도 잘 넣었고 화질도 좋은데, 왜 AI로 만든 영상은 뭔가 어색할까요?”

생성형 비디오를 처음 다루는 분들이 가장 많이 하는 질문입니다. 초기 AI 모델들이 보여준 매끈하고 몽환적인 영상미는 이제 ‘초기 AI 룩(Early AI Look)’이라 불리며 기술적 호기심의 영역을 지났습니다. 이제 관객은 ‘디지털 퍼펙션(Digital Perfection)’이 아닌, ‘시네마틱 리얼리즘’을 원합니다.

재미있는 건, 영상이 진짜처럼 보이기 위해서는 역설적으로 ‘결함(Imperfection)’이 필요하다는 점입니다. 렌즈의 왜곡, 빛의 산란, 살짝 나간 초점 같은 광학적 오류들이야말로 우리 뇌가 “아, 이건 실제 상황이구나”라고 인식하게 만드는 증거가 되기 때문이죠.

오늘은 Google DeepMind의 Veo 3.1 모델을 활용해, 영화적 룩의 핵심인 ‘오벌 보케(Oval Bokeh)’‘렌즈 플레어(Lens Flare)’를 구현하는 방법을 알아보겠습니다. 단순히 명령어를 입력하는 단계를 넘어, 가상의 렌즈를 조율하는 ‘테크니컬 디렉터’의 관점으로 접근해 보시죠.

왜 굳이 영상 좀 ‘망가뜨려야’ 할까?

디지털 클린(Digital Clean)의 함정

AI 모델은 태생적으로 노이즈를 싫어합니다. 어떻게든 깨끗하고 선명하게 만들려 하죠. 화면 전체에 초점이 쨍하게 맞는 ‘팬 포커스(Pan Focus)’ 영상은 정보 전달에는 좋지만, 영화적인 감동을 주기엔 치명적입니다. 어디를 봐야 할지 시선을 유도할 수 없으니까요.

Veo 3.1의 무기: 생성형 광학(Generative Optics)

Veo 3.1은 단순히 이미지를 이어 붙이는 모델이 아닙니다. 물리 엔진 없이도 텍스트만으로 렌즈의 특성을 통계적으로 시뮬레이션합니다. 즉, 우리가 “50mm 렌즈”라고 입력하면 AI는 그 렌즈 특유의 화각과 왜곡을 계산해냅니다. 이것이 바로 ‘생성형 광학’입니다.

시네마틱 룩의 비밀: 아나모픽 렌즈

할리우드 영화 특유의 웅장함은 대부분 ‘아나모픽 렌즈’ 덕분입니다. 이 렌즈의 광학적 결함을 프롬프트로 구현하는 것이 오늘 실습의 핵심입니다.

잘못된 접근: 프롬프트에 막연히 Cinematic이라고만 적는 것. (마치 식당에서 “맛있는 거 주세요”라고 하는 것과 같습니다.)

올바른 접근: de>Shot on Panavision anamorphic lens, 2x squeeze, Blue streak flare 처럼 엔지니어링 용어를 명시하는 것.

구현해야 할 두 가지 핵심 결함

  • 오벌 보케 (Oval Bokeh): 일반 렌즈의 빛망울은 원형이지만, 아나모픽 렌즈는 이미지를 압축했다 펴는 과정에서 빛망울이 수직 타원형(Oval)으로 찌그러집니다.
  • 수평 렌즈 플레어 (Horizontal Flare): 강한 빛을 받을 때 가로로 길게 뻗는 파란색 선. 스타트렉이나 사이버펑크 영화의 상징이죠.

실전 가이드: 결함의 미학 구현하기

가장 효과적인 전략은 이미지-투-비디오(Image-to-Video) 방식입니다. 완벽한 무대(이미지)를 먼저 세팅하고, 그 위에 움직임(비디오)을 입히는 것이죠.

STEP 1: 원본 이미지 생성 (Anchor Image)

보케와 플레어 효과를 극대화하려면 ‘점광원’이 필수입니다. 네온사인이 많은 비 오는 밤거리가 제격이죠.

핵심 포인트: 배경 흐림을 위해 망원 계열(85mm)을 선택하고, 조리개(f/1.8)를 개방합니다.

프롬프트 예시:

"Cinematic close-up portrait of a gritty cyberpunk detective with a cybernetic eye implant, wearing a high-collared matte black tactical trench coat. He stands in a narrow, rain-slicked futuristic alleyway at night, illuminated by flickering neon signs.

Cinematography: Shot on 85mm prime lens, f/1.8 aperture for extremely shallow depth of field. Sharp focus on the human eye, soft creamy bokeh in the background.

Lighting: High contrast neo-noir lighting. Key light is a soft cyan neon glow from the side, with a harsh magenta rim light separating him from the dark background.

Atmosphere: Heavy rain texture, wet skin and clothing reflecting the city lights, volumetric steam rising from the ground.

Style: Photorealistic 8k, highly detailed textures, Kodak Portra 400 film grain, cinematic color grading."

번역(요약): “사이버펑크 탐정의 클로즈업 포트레이트. 비 젖은 밤, 네온사인 배경. 85mm 렌즈, f/1.8 조리개로 촬영. 인물은 칼 같은 초점, 배경은 크림처럼 뭉개진 보케. 청록색 키 라이트와 자홍색 림 라이트의 대비.”

STEP 2: 영상 변환 (Motion & Optics)

여기서 퀄리티가 갈립니다. 정지된 사진에 생명력을 불어넣는 단계입니다.

❌ 나쁜 예: 줌(Zoom) 사용
단순히 Zoom In을 쓰면 배경이 평면적으로 확대될 뿐입니다. 공간감이 전혀 느껴지지 않죠.

⭕ 좋은 예: 달리(Dolly) 사용
카메라가 직접 피사체로 다가가는 Dolly In을 써야 합니다. 전경과 배경의 속도 차이(시차, Parallax)가 생기면서 배경의 보케들이 춤추듯 움직입니다. 이게 진짜 영화 같은 공간감입니다.

영상 변환 프롬프트:

"Slow, steady cinematic dolly in towards the detective's face. The camera movement creates a strong parallax effect, causing the background neon lights to drift dynamically behind the subject.

Optical Imperfections: Shot on Panavision anamorphic lens, 2.39:1 aspect ratio. The background lights render as distinct vertical oval bokeh, and the bright neon signs generate horizontal blue anamorphic lens flares that streak across the frame.

Focus Dynamics: Subtle lens breathing effect as the camera moves. The focus remains locked on the subject's cybernetic eye while the background bokeh shimmers and pulsates. Raindrops falling in slow motion create motion blur streaks.

Consistency: The detective remains stationary and stoic; only his coat moves slightly in the wind. No facial morphing.

Mood: Cyberpunk noir, atmospheric, intense, high production value."

번역(요약): “탐정 얼굴로 천천히 들어가는 Dolly In. 강한 시차(Parallax) 효과로 배경 네온이 역동적으로 흐름. Panavision Anamorphic 렌즈, 2.39:1 비율. 배경 조명은 수직 타원형 보케(Oval Bokeh), 네온사인은 수평 파란색 플레어 생성. 미세한 렌즈 브리딩(Lens Breathing) 효과 포함.”

전문가를 위한 팁: JSON 스키마 제어

자연어 프롬프트가 가끔 말을 안 듣나요? (예: 파란색 플레어 때문에 얼굴까지 파랗게 질리는 경우) 이럴 땐 JSON 구조로 명확히 지시하여 파라미터 간 간섭을 막을 수 있습니다.

{
  "cinematography": {
    "camera_movement": {
      "type": "Dolly In",
      "effect": "Strong parallax"
    },
    "optical_artifacts": {
      "bokeh": "Prominent vertical oval bokeh",
      "flare": "Horizontal blue streak lens flares",
      "breathing": "Subtle lens breathing"
    }
  }
}

optical_artifacts를 별도 객체로 분리하면 AI가 해당 효과에 더 높은 가중치를 부여합니다.

자주 묻는 질문 (Troubleshooting)

Q. 보케가 타원형이 아니라 그냥 동그랗게 나와요.

A. 프롬프트에서 85mm의 비중을 줄이세요. 85mm는 원래 정원형 보케를 만듭니다. 대신 de>Anamorphic lens with 2x squeeze를 프롬프트 앞단에 배치하여 강조해 보세요.

Q. 플레어가 너무 과해서 얼굴을 가립니다.

A. 광원 위치 문제입니다. 원본 이미지 생성 단계에서 광원을 인물 뒤쪽이나 측면(Rim light, Backlight)으로 배치하는 것이 좋습니다.

당신은 이제 테크니컬 디렉터입니다

Veo 3.1을 활용한 ‘결함 만들기’는 단순히 예쁜 영상을 얻기 위함이 아닙니다. 물리적 세계의 불완전성을 디지털 공간에 정교하게 시뮬레이션하여 관객을 설득하는 과정입니다.

오벌 보케와 렌즈 플레어는 단순한 장식이 아닙니다. “이 영상은 2D 평면 그림이 아니라, 깊이가 있는 3D 공간이다”라고 증명하는 강력한 시각적 장치입니다. 이제 완벽함을 넘어, 의도된 결함으로 여러분만의 시네마틱 유니버스를 구축해 보시길 바랍니다.

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